Mission House Tool » 이력 » 버전 5
hugo 김학윤, 2023-12-18 07:03
1 | 1 | hugo 김학윤 | h3. Mission House Tool |
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3 | 2 | hugo 김학윤 | h2. 0. 개요 |
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5 | 1 | hugo 김학윤 | 에디터 환경에서 기획자들이 가구, 벽지 및 바닥재 같이 Field를 꾸미고 해당 데이터를 출력하는 Tool. |
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7 | 2 | hugo 김학윤 | h2. 1. 사전 준비 |
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9 | 1 | hugo 김학윤 | Scene에 기획자가 원하는 Field와 Blueprint를 세팅 함. |
10 | 1 | hugo 김학윤 | 기본적으로 Field에 RsFieldTileMgr 이 있다는 전재로 진행 함. |
11 | 5 | hugo 김학윤 | !picture643-1.png! |
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13 | 2 | hugo 김학윤 | h2. 2. Mission House 설치를 위해 Tool Active |
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15 | 1 | hugo 김학윤 | Tool이 활성화 되지 않았을 경우 Active Edit Mode 라는 버튼 활성화 됨. |
16 | 5 | hugo 김학윤 | !picture611-1.png! |
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18 | 1 | hugo 김학윤 | 버튼을 클릭하여 진입시 |
19 | 1 | hugo 김학윤 | !picture643-3.png! |
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21 | 1 | hugo 김학윤 | 하단은 Tool Mode 선택 버튼 |
22 | 4 | hugo 김학윤 | !picture611-2.png! |
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24 | 3 | hugo 김학윤 | 좌측에는 PF_ArrangeItemData의 Data 기반으로 현재 Assets/Script/Example/UI_FurnitureCustomizing/Furnitures/ 경로 내에 ResID에 등록 된 이름과 같은 Prefab이 있을경우 출력 됨. |
25 | 4 | hugo 김학윤 | !picture611-3.png! |
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27 | 1 | hugo 김학윤 | None : 아무 기능 없이 기본 인풋 적용 됨 |
28 | 1 | hugo 김학윤 | Place : 좌측에서 배치를 하고자 하는 Object를 선택 하면 배치 확인용 Object가 생성 됨. Grid를 기준으로 이동 하며 원하는 위치에서 좌 클릭시 배치 함. 우클릭 시 확인용 Object 제거 됨. |
29 | 1 | hugo 김학윤 | 휠 드로우 시 Object Flip |
30 | 1 | hugo 김학윤 | 휠 클릭 드래그 시 Scene 위치 이동 |
31 | 4 | hugo 김학윤 | 줌 인, 줌 아웃을 해야 될 시 Place와 Move 외의 Mode로 변경 후 해야 됨. |
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34 | 1 | hugo 김학윤 | // 최초 및 제거 후 같은 아이템을 선택하고 싶을 경우 다른 아이템을 누른 뒤 다시 눌러야 됨. |
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36 | 4 | hugo 김학윤 | !picture611-4.png! |
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38 | 1 | hugo 김학윤 | Remove : 설치된 오브젝트 제거 |
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40 | 3 | hugo 김학윤 | Move : 설치된 오브젝트 이동 |
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42 | 4 | hugo 김학윤 | Tile : 바닥 및 벽지 변경. 원하는 Area를 선택 후 변경하고자 하는 Tile 을 좌측의 List에서 골라 누르면 바로 적용 됩니다. |
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44 | 4 | hugo 김학윤 | Sync Blueprint : Blueprint의 이미지와 Area가 매칭되지 않을때 누르면 싱크가 맞춰집니다. Active Edit Mode하면 자동으로 호출됩니다. |
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46 | 3 | hugo 김학윤 | // Export House Data Edit Mode : 추후 배치된 오브젝트들의 정보를 기반으로 Mission House 구성 json 데이터 추출 버튼 |