프로젝트

일반

사용자정보

Mission House Tool » 이력 » 버전 2

« 뒤로 - 버전 2/8 (비교(diff)) - 다음 » - 현재 버전
hugo 김학윤, 2023-12-11 04:12


Mission House Tool

0. 개요

에디터 환경에서 기획자들이 가구, 벽지 및 바닥재 같이 Field를 꾸미고 해당 데이터를 출력하는 Tool.

1. 사전 준비

Scene에 기획자가 원하는 Field와 Blueprint를 세팅 함.
기본적으로 Field에 RsFieldTileMgr 이 있다는 전재로 진행 함.

2. Mission House 설치를 위해 Tool Active

Tool이 활성화 되지 않았을 경우 Active Edit Mode 라는 버튼 활성화 됨.

버튼을 클릭하여 진입시

하단은 Tool Mode 선택 버튼

None : 아무 기능 없이 기본 인풋 적용 됨
Place : 좌측에서 배치를 하고자 하는 Object를 선택 하면 배치 확인용 Object가 생성 됨. Grid를 기준으로 이동 하며 원하는 위치에서 좌 클릭시 배치 함. 우클릭 시 확인용 Object 제거 됨.
휠 드로우 시 Object Flip
휠 클릭 드래그 시 Scene 위치 이동
줌 인, 줌 아웃을 해야 될 시 None으로 변경 후 해야 됨.

// 현재 개발 중으로 Object의 Preview Image가 출력 되지 않음.
// 최초 및 제거 후 같은 아이템을 선택하고 싶을 경우 다른 아이템을 누른 뒤 다시 눌러야 됨.

좌측에는 PF_ArrangeItemData의 Data 기반으로 현재 Assets/Script/Example/UI_FurnitureCustomizing/Furnitures/ 경로 내에 ResID에 등록 된 이름과 같은 Prefab이 있을경우 출력 됨.

클립보드 이미지 추가 (최대 크기: 100 MB)