Field Tool Guide » 이력 » 버전 4
hugo 김학윤, 2023-12-11 01:42
1 | 4 | hugo 김학윤 | h3. Field Tool Guide |
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3 | 4 | hugo 김학윤 | h2. 0. 개요 |
4 | 4 | hugo 김학윤 | - PF_FieldData의 Field와 Zone Data를 기반으로 아트 및 맵 작업자 분들이 작업하는데 있어서 기본이 되는 Prefab 생성 Tool |
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7 | 4 | hugo 김학윤 | h2. 1. 진입 위치: 상단 Tool Bar의 Field Tool/ Field Maker |
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9 | 1 | hugo 김학윤 | !picture409-1.png! |
10 | 4 | hugo 김학윤 | !picture064-1.png! |
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13 | 4 | hugo 김학윤 | h2. 2. Field Maker 상세 설명 |
14 | 4 | hugo 김학윤 | Field ID : PF_FieldData의 Field 시트를 기준으로 출력 됨. Key와 Name 출력 |
15 | 4 | hugo 김학윤 | 생성 여부 : Project 내의 Field Prefab이 저장되는 경로에 해당하는 Key값으로 저장된 Prefab이 있는지 확인. |
16 | 4 | hugo 김학윤 | ex) Key가 100 인 Prefab Field100 이 없다면 생성 안됨 및 생성 버튼 출력 됨 |
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18 | 4 | hugo 김학윤 | 생성이 된 상태 |
19 | 4 | hugo 김학윤 | 찾기와 Scene에 생성 버튼이 활성화 됨. |
20 | 4 | hugo 김학윤 | 찾기 버튼은 Prefab이 실제 위치하는 경로를 Pick 해줌. |
21 | 4 | hugo 김학윤 | Scene에 생성 버튼은 해당 Prefab을 Scene에 생성 해 줌. |
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24 | 4 | hugo 김학윤 | 생성이 안 된 상태 |
25 | 4 | hugo 김학윤 | 생성 버튼이 활성화 됨. |
26 | 4 | hugo 김학윤 | PF_FieldData의 Field와 Zone Data를 기반으로 기초가 되는 Prefab을 생성 해 줌. |
27 | 4 | hugo 김학윤 | 생성 후 Scene에 생성 버튼을 이용하여 Scene에 배치 |